El diseño de una aplicación para brindar ayuda psicológica a victimas y reportar casos de violencia contra la mujer
Fecha
2024Autor(es)
Coaguila Valenzuela, Cristina Yesibel
Malasquez Torres, Dayanna Emely
Metadatos
Mostrar el registro completo del ítemResumen
El presente proyecto titulado “El diseño de una aplicación para brindar ayuda
psicológica a víctimas y reportar casos de la violencia contra la mujer” tiene como objetivo
proporcionar apoyo psicológico a mujeres que han sido víctimas de violencia, dándoles las
herramientas necesarias para que puedan superar este trauma.
Se aplicará un instrumento de investigación mixto: Cuantitativa, aplicando
encuestas a un porcentaje de la población conformada por 36 mujeres, que nos ayudarán a
conocer a profundidad a nuestro público objetivo; y Cualitativa, realizando entrevistas a
expertos para así conocer cómo conseguir un exitoso diseño, desarrollo y lanzamiento de
la aplicación.
En el primer capítulo, encontraremos la problemática a resolver, además de
formular el problema general y especifico, también encontraremos la solución escogida, las
hipótesis de la investigación y los objetivos planteados para encaminar el desarrollo de
nuestro proyecto.
En el segundo capítulo, se realizará el marco teórico donde recopilaremos trabajos
previos para darle un sustento y mayor entendimiento al tema tratado. En este capítulo
también se incluirán las bases teóricas que se sustentarán según nuestra variable e
indicadores. También encontraremos la construcción de la identidad de marca y cerramos
con la definición de los términos básicos.
Para el capítulo tres, buscamos definir nuestra variable en el aspecto práctico,
teórico, operacional, descriptivo y explicativo, también explicaremos el tipo de investigación
que estaremos utilizando en nuestro proyecto, que como ya mencionamos, será mixta.
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En el capítulo cuatro, realizaremos el desarrollo del diseño y ejecutaremos la
solución, aplicaremos nuestro instrumento de investigación haciendo entrevistas a tres
profesionales en el ámbito del diseño UX/UI, Ingeniería de sistemas y Marketing. Además
de realizar encuestas a 36 mujeres pertenecientes a nuestro público objetivo.
Posteriormente, procederemos con el análisis de esta información para poder formular
nuestras conclusiones aproximativas. A continuación, seguiremos con el desarrollo de
nuestras piezas audiovisuales y nuestras gráficas de soporte para el aplicativo. Seguimos
con la mención de un presupuesto aproximado para el desarrollo de nuestro proyecto. Y,
por último, mostraremos la validación con los 3 especialistas externos escogidos, los cuales
acreditarán la viabilidad de nuestra propuesta.
Palabras clave
Colecciones
- Diseño Gráfico [132]




