Desarrollo de estrategias de monetización sostenible para ilustradores en plataformas digitales
Abstract
El presente proyecto propone el diseño de Neo, una aplicación móvil dirigida a
ilustradores digitales que afrontan dificultades para generar ingresos con su arte. Esta propuesta
ha sido desarrollada por Jimmy Geanfranco Ferrer Ramos, en la región de Piura, Perú, como
resultado de una investigación en el cual combinó el enfoque cuantitativo con herramientas como
encuestas aplicadas a ilustradores locales.
El objetivo de Neo es solucionar un problema estructural que afecta a miles de artistas: la
falta de ingresos estables, planificación profesional, comunidad activa y estrategias para sostener
una carrera creativa. Para ello, la app integra cuatro ejes clave: comunidad digital, diversificación
de ingresos, gestión estratégica de contenido y gamificación emocional. Con estos pilares, Neo
busca acompañar, motivar y organizar el proceso creativo de cada usuario, transformando el caos
individual en una ruta clara hacia la sostenibilidad.
La investigación reveló que más del 80% de los ilustradores no logra monetizar de
manera constante, el 68% carece de planificación y el 70% no pertenece a comunidades activas.
Collections
- Diseño Gráfico [132]




