El diseño UX|UI de un aplicativo para contribuir con el bienestar y prevención de la depresión en jóvenes de 18 a 25 años - Lima 2024
Fecha
2024Autor(es)
Arcela Suarez, Andrea Belen
More Mogollon, Milagros Margoth
Metadatos
Mostrar el registro completo del ítemResumen
El presente proyecto titulado "El diseño UX|UI de un aplicativo para contribuir con el
bienestar y prevención de la depresión en jóvenes de 18 a 25 años - Lima 2024" tiene como
objetivo la prevención temprana de depresión en jóvenes como también contribuir con el
bienestar de su salud mental, para el desarrollo se utilizará un enfoque cuantitativo.
En el primer capítulo podremos desarrollar el público objetivo, planteamiento del problema,
en el cual se buscará plantear el problema general y específico, también las 4 variables de
justificación, además de identificar los objetivos con sus hipótesis.
En el segundo capítulo, para el marco teórico, haremos una búsqueda de proyectos con
similitud para desarrollar antecedentes internacionales y nacionales y tener una visión más
clara de nuestro proyecto, luego se plantearán las bases teóricas relacionadas con nuestro
estudio, y para finalizar, se mostrará la identidad de marca y la definición de los términos
básicos, necesarios para la compresión del proyecto de investigación.
Para el tercer capítulo formularemos el plan de marketing donde se presentarán las distintas
definiciones necesarias para el desarrollo y entendimiento del proyecto. Tales como la
definición práctica, que explicará la razón de la creación del diseño de la aplicación
propuesta, así como los significados del diseño UX y UI y el concepto de la depresión.
En el cuarto capítulo se desarrollará la ejecución de la solución y el diseño, como primer paso
se aplicará el instrumento de investigación que será la encuesta, para obtener datos de nuestro
potencial público objetivo, segundo analizaremos toda la información para formular nuestras
conclusiones aproximativas, tercero se desarrollarán todas las piezas audiovisuales y gráficas.
Luego se presentarán las fundamentaciones gráficas, las razones del uso de ilustraciones,
tipografías, formas y colores, además se mostrarán los costos aproximados para la ejecución
de nuestro proyecto y por último buscaremos a tres expertos con experiencia en el tema para
realizar las validaciones correspondientes.
Palabras clave
Colecciones
- Diseño Gráfico [132]




