• Diseño de la identidad visual de GATOPIA Lima 2025 

      Canicela Toledo, Giomara Yamilé; Carhuapoma Toribio, Ruth Gabriela (Instituto de Educación Superior Privado “IDAT”, 2025)
      La presente investigación aborda la necesidad de diseñar una identidad visual sólida y coherente para Gatopia, una guardería exclusiva para gatos ubicada en Lima. En un mercado donde la diferenciación es clave para el ...
    • Diseño UX de aplicativo móvil : fomentando la adopción responsable de mascotas abandonadas en Lima Metropolitana 

      La Rosa Valencia, Jackeline Yadhira; Ramos Huamani, Johan Issac (Instituto de Educación Superior Privado “IDAT”, 2026)
      Acceso restringido
      El presente trabajo de investigación tiene como objetivo diseñar una aplicación móvil orientada a fomentar la adopción responsable de mascotas sin hogar en el distrito de San Juan de Lurigancho. La investigación parte ...
    • Patitas saludables : aplicación móvil para fomentar la salud básica de mascotas en Piura - 2026 

      Silva Ruiz, Joel Antony (Instituto de Educación Superior Privado “IDAT”, 2026)
      Acceso restringido
      El objetivo de este estudio es diseñar un aplicativo móvil que fomente la salud básica de las mascotas, teniendo en cuenta lo importante de su salud para los dueños, sobre todo en los niveles socioeconómicos bajos. Se ...
    • Rebranding de la distribuidora MASSIVET venta de productos para mascotas Lima 2024 

      Pino Salinas, Danyel Jose; Borda Rueda, Mayron Ahielo (Instituto de Educación Superior Privado “IDAT”, 2024)
      Este proyecto que tiene como título "REBRANDING DE LA DISTRIBUIDORA MASSIVET: VENTA DE PRODUCTOS PARA MASCOTAS, LIMA, 2024.”, tiene como propósito el realizar un rebranding a dicha distribuidora ya que carece de una ...